スマートフォンのゲーム利用者は約60%:ソーシャルゲーム × O2O を考える
出典:MMD研究所
「販促ツール」として、「販促O2Oアプリ」の開発を行っている高橋です。
ブログを通じ、アプリ・O2O・ゲーミフィケーションの研究を深めます。
スマートフォンのゲーム利用者は約60%
MMD研究所が、
「スマートフォンゲームに関する調査(利用実態編)」を
実施し、その内容を公開しています。
【調査概要】
□ 期間:2013年8月8日~8月11...